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 mannequin + colosse caméléon

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Albator78

Albator78

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MessageSujet: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptySam 12 Avr 2008 - 11:29

Bonjour, j'ai un petit doute au sujet de mannequin + colosse caméléon.
Si je réanime le colosse au mannequin est-ce que je mettrai le marqueur mannequin?

Je vois les choses comme ça :
1) je joue mannequin sur le colosse au cimeterre
2) le colosse revient en jeux
3) on résout le marqueur
4) colosse protégé du noir (cible illégale)
5) le colosse est là sans marqueur
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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptySam 12 Avr 2008 - 15:05

j'ai plutot l'impression que la pose du marqueur se résout en même temps que le retour en jeu, non?
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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptySam 12 Avr 2008 - 23:03

Une créature protégée contre le noir :
-Ne peut être la cible de sort ou de capacités noires
-Ne peut pas être bloquée par des créatures noires
-Prévient toutes les blessures infligées par des sources noires
-Ne peut pas avoir d'enchantement noir attaché (ou d'équipement noir, le cas échéant -- si si ça peut arriver, juré)

Dans le cas de Chameleon/Mannequin, Mannequin peut sans problème cibler le Chameleon, celui-ci étant au cimetière. Une fois que le Chameleon arrive en jeu, il n'est pas ciblé par l'effet déclenché du Mannequin, qui s'applique donc normalement. Le Chameleon prend donc son marqueur !

A ne pas confondre avec l'effet de la protection contre le noir sur Animate Dead, où là effectivement la créature reste en jeu après avoir été réanimée, mais l'enchantement ne peut lui être attaché, et Animate Dead finit au cimetière ("Oh le joli thon sans malus" Twisted Evil ). Mais bon, je veux pas non plus trop embrouiller les gens pour qui c'est pas méga-clair !
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Albator78

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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptySam 12 Avr 2008 - 23:44

MERCI
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Morpion

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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptyDim 13 Avr 2008 - 21:29

C'est vrai que notre "Level2" ne se donne même plus la pène de confirmer...

tongue tongue
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Vervamon



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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptyDim 13 Avr 2008 - 21:57

Sauf que Ped a tort, et Animate Dead a encore change recemment. Ca ne marche plus de ranimer Akroma avec Animate qui part au cimetiere, et Akroma qui reste en jeu. Le texte a change et le controleur de l'Animate Dead doit desormais sacrifier la creature quand Animate Dead part au cimetiere.
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Morpion

Morpion

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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptyDim 13 Avr 2008 - 22:01

Vervamon a écrit:
Le texte a change et le controleur de l'Animate Dead doit desormais sacrifier la creature quand Animate Dead part au cimetiere.
t'as fait ça au stilo... clown
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Vervamon



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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon EmptyLun 14 Avr 2008 - 10:44

Je parlais de la remarque de Ped bien sur, pas du point de regle principal traite dans ce fil.

Morpion : je t'invite a verifier par toi meme. De memoire ca a eu lieu il y a quelques semaines.
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MessageSujet: Re: mannequin + colosse caméléon   mannequin + colosse caméléon Empty

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