| Tephraderm + loxodon warhammer | |
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Auteur | Message |
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pixa
Nombre de messages : 180 Age : 42 Localisation : clermont ferrand Date d'inscription : 24/05/2006
| Sujet: Tephraderm + loxodon warhammer Lun 17 Mai 2010 - 14:19 | |
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Sacha Admin
Nombre de messages : 620 Age : 44 Localisation : Clermont-Ferrand Date d'inscription : 11/09/2005
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Lun 17 Mai 2010 - 15:20 | |
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pixa
Nombre de messages : 180 Age : 42 Localisation : clermont ferrand Date d'inscription : 24/05/2006
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Lun 17 Mai 2010 - 15:43 | |
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MangeTonLion
Nombre de messages : 307 Age : 47 Date d'inscription : 08/12/2006
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Lun 17 Mai 2010 - 17:36 | |
| Il est pas mort le tarmo avant que l'effet se resolve ? | |
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Sacha Admin
Nombre de messages : 620 Age : 44 Localisation : Clermont-Ferrand Date d'inscription : 11/09/2005
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Mar 18 Mai 2010 - 9:45 | |
| ah ben si :) ça m'apprendra à répondre trop vite pardon. j'ai pas regardé les forces endurances en répondant, mais en effet, le tarmo étant mort, le Tephraderm n'infligera pas de blessures grâce à la capacité déclenchée et donc pas de gain de PV supplémentaires. Désolé, je voyais pas le piège de la question de ce côté là Sacha | |
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pixa
Nombre de messages : 180 Age : 42 Localisation : clermont ferrand Date d'inscription : 24/05/2006
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Mar 18 Mai 2010 - 22:21 | |
| Ah ben du coup je veux bien l'explication ^^ | |
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MangeTonLion
Nombre de messages : 307 Age : 47 Date d'inscription : 08/12/2006
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Mar 18 Mai 2010 - 23:00 | |
| step de dommages de combat, on assigne les dommages simultanément aux créatures entre elles (et au joueur pour les créatures non bloquées). Le tarmo prend 7 dommages et le tephra 4. A la fin du step les capa de combat montent dans la pile, donc la capa du tera est en pile. Vu que y'a un truc en pile on donne la priorité au joueur actif et donc y'a un check des états juste avant. Le tarmo à 7 degats sur lui il est detruit et va au cimetiere. On resoud la pile, la capa du tephra check sa cible (tarmo) et comme il a disparu elle fizzle. Donc les dégâts ne sont pas infligés et donc tu gagnes pas tes 4 points de vie en plus. | |
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Sacha Admin
Nombre de messages : 620 Age : 44 Localisation : Clermont-Ferrand Date d'inscription : 11/09/2005
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Mer 19 Mai 2010 - 11:41 | |
| à quelques détails près, c'est ça :) | |
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MangeTonLion
Nombre de messages : 307 Age : 47 Date d'inscription : 08/12/2006
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Mer 19 Mai 2010 - 13:37 | |
| Ben justement je suis preneur des détails, car là j'ai donné tout ce que je savais :-) | |
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Sacha Admin
Nombre de messages : 620 Age : 44 Localisation : Clermont-Ferrand Date d'inscription : 11/09/2005
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Mer 19 Mai 2010 - 13:51 | |
| OK je reprends donc :
le tephra inflige 7 au tarmo et en même temps, la tarmo inflige 4. en même temps, le contrôleur du tephra gagne 7 et la capacité déclenchée du tephra se déclenche mais ne part pas en pile tout de suite. On vérifie ensuite les actions basées sur un état : caltos le tarmo. Les capacitées déclenchés vont ensuite en pile. la capacité du tephra n'ayant pas de cible, elle part donc bien en pile sans problème. On essaye ensuite de la résoudre au mieux, le tarmo n'est plus là, les blessures ne sont donc tout simplement pas infligées, donc pas de gain de PV.
Voilà en gros.
La capacité déclenchée ne "fizzle" donc pas. "fizzle" est un terme obsolète depuis 1942 à peu près. On parle de capacité contrée par les règles.
Voili voilou
Sacha | |
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pixa
Nombre de messages : 180 Age : 42 Localisation : clermont ferrand Date d'inscription : 24/05/2006
| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer Mer 19 Mai 2010 - 18:27 | |
| Ok merci c'est clair. Du coup c'est tout de suite moins sexy comme "combo" | |
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| Sujet: Re: Tephraderm + loxodon warhammer | |
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